El mayor crossover de Magic: Marvel Super Heroes
¿El mayor crossover de la historia de Magic: The Gathering?
Marvel y Magic crean Super Heroes, el set de cartas coleccionables que repasará la historia de los cómics
Wizards Of The Coast presenta con Marvel Super Heroes una de las colaboraciones más ambiciosas de la historia del juego de cartas coleccionables de Magic: The Gathering, una colección que no se limita a colocar a personajes de una franquicia dentro de las cartas, si no que captura la esencia del universo de Marvel dentro de las mecánicas y la filosofía del juego.
Esta expansión forma parte de la línea de Más Allá Del Multiverso o Universes Beyond, a través de la cual ya sabemos que MTG incorpora a su universo a distintas franquicias famosas y conocidas del cine, los videojuegos, o los cómics en este caso.
Un homenaje a décadas de historias de Marvel
Uno de los aspectos más importantes e interesantes de este set es el enfoque que adopta respecto a la historia de la franquicia. Marvel Super Heroes no se limita únicamente a las películas más populares como "Los Vengadores" o "X-Men" , si no que se ha trabajado sobre el legado de los cómics, desde la más pura esencia vintage de Marvel. Esto ha permitido que Magic: The Gathering reúna a personajes de distintas épocas y reinterprete algunos de los momentos más icónicos de Marvel.
La colección incluye héroes muy conocidos como Iron Man, el Capitán América, Black Panther, Thor...junto a villanos históricos como el Doctor Doom, Thanos, Kang, o Galactus. El objetivo de esta colección a nivel de lore es representar el enorme ecosistema narrativo que Marvel ha creado en todos estos años, desde las más simples aventuras callejeras de Daredevil, hasta las amenazas cósmicas capaces de destruir galaxias enteras.
Además de todo lo comentado, los propios diseñadores han confirmado que Super Heroes es solo uno de los primeros pasos de una colaboración más que amplia entre Marvel y Magic, algo que podemos ver muy latente con la aparición de las famosas Gemas del Infinito.
Marvel Super Heroes contará con la inclusión de la segunda Gema del Infinito que aparece en MTG, y es que tras la aparición de la Gema del Alma en el set de Marvel Spider-Man, tendremos con nosotros la aparición de la Gema de la Mente. Toda esta narrativa nos lleva a pensar que habrá una Gema por set, por lo que, mínimo, deberán existir seis sets, uno por cada Gema, de los cuales ya tendríamos dos.
Nuevas mecánicas de juego en Marvel Super Heroes
Nadie es un Super Heroe sin tener Super Poderes, sean cuáles sean. Por ello, en este set gozaremos con mecánicas exclusivas ligadas al universo de Marvel.
Potenciar
Las habilidades potenciadoras dan a algunas criaturas un empujón para superar a los enemigos.
Cada habilidad de potenciar es una habilidad activada que solo puede activarse una vez. Pondrás uno o más contadores +1/+1 sobre la criatura, lo que te servirá para acordarte de que activaste dicha habilidad. Dicho esto, puede haber otros efectos paralelos, algunos de ellos devastadores.
Si la criatura entra y la habilidad potenciar es activada en el mismo turno, la activación del coste de potenciar será menor. El coste de activación total será el indicado menos el coste de maná de la criatura. Por ejemplo, si activas la habilidad de potenciar de la Antorcha Humana en el turno que entró, costará 4 activar la habilidad, es decir, 6 menos su coste de maná de 2.
Si activas la habilidad de potenciar en un turno posterior al que la criatura entró, tendrás que pagar su coste de activación al completo.

Imágenes de Magic.wizards.com
Colaboración
Algunos Super Heroes no son tan fuertes como algunos villanos, por lo que contar con ayuda nunca está de más para ganar la batalla.
Los hechizos con la habilidad Colaboración llaman a tus aliados para que te den la ayuda necesaria para vencer.
Colaboración será una mecánica presente en una variedad de instantáneos y conjuros del set de Super Heroes. Rrepesenta un coste adicional opcional para lanzar esos hechizos. Si decides lanzar un hechizo con colaboración, consulta el número incluido en la habilidad y gira cualquier cantidad de criaturas enderezadas que controles con una fuerza total mayor o igual que el número indicado.

Complot
No todo son alianzas por el bien, y es que el mal también cuenta con aliados.
Complot es un nuevo subtipo de algunos encantamientos que, por supuesto, arman un complot para el jugador. Cada uno tiene una habilidad disparada que te indica que acción debes llevar a cabo para avanzar en el complot. En el caso de Muerte reina supremo, el complot avanza siempre que otro villano que controles entre. Esta habilidad disparada pone un contador de complot sobre el encantamiento y te proporciona una pequeña recompensa cuando se resuelve.
Una segunda habilidad te recompensará por llevar a cabo el complot al completo y se disparará cuando se ponga un contador de complot determinado sobre el encantamiento.
Como subtipo, otros hechizos y habilidades pueden hacer referencia a los complots, algo que podemos ver reflejado en la carta del Doctor Muerte.

Confabular
Para seguir con el buen desempeño del mal, confabular regresa para ayudarte con el flujo de cartas y dar a tus lacayos cierta ayuda para acabar con los Super Heroes.
Si una criatura que controlas confabula, primero robas una carta y luego descartas otra. Si descartas una carta que no sea tierra de esta forma, pones un contador +1/+1 sobre la criatura que confabuló. Descartas una tierra implica que no se pondrá contador alguno.
Un detalle importante sobre esta mecánica: Si una criatura no está en el campo de batalla cuando se resuelve una habilidad que dice que confabula, la criatura seguirá confabulando; es decir, robarás una carta y descartarás otra. Da igual lo que descartes, ya que no podrás poner el contador sobre la criatura al no estar en el campo de batalla.
Cartas de dos caras
Las identidades secretas en Marvel son algo bastante asiduo en la historia de sus personajes, por lo que este tipo de cartas reflejan al máximo la esencia de la franquicia.
Estas cartas, ya presentadas en Marvel's Spider-Man, ofrecen una gran flexibilidad en el juego. Cada carta tiene dos caras, y si lanzas una, tú decides cuál. Si una entra en el campo de batalla y no se lanzó, entra con la cara frontal boca arriba. En las notas de la colección correspondiente encontrarás más información sobre interacciones más complejas de las cartas de dos caras.
Lo más importante que incluye Marvel Super Heroes es que elimina la regla de no transformación para las cartas duales que se presentó en el set de Spider-Man. Ahora, cualquier carta de doble cara que deba transformarse lo hará, y muchas cartas de este tipo de la colección tienen habilidades que lo permiten.


Imágenes de magic.wizards.com
Mjölnir, el martillo de Thor y "Digna"
Todo fan de Marvel sabrá que el poderoso Dios nórdico del trueno posee un arma letal y super poderosa que no cualquiera goza del honor de levantarla si quiera.
El poderoso martillo de Mjölnir de las leyendas de Asgard necesita que una criatura sea "Digna" para poder empuñarlo. Una criatura es "Digna" si es criatura legendaria, no es un villano, y es roja y/o blanca.
Dicho esto, el martillo también puede caer en manos de alguien indigno si se equipa mediante otra forma que no sea su habilidad de equipar. Además, si una criatura que ya empuña el martillo cae en desgracia de algún modo y deja de cumplir todos los requisitos de equipar digna, Mjölnir seguirá anexado.
Una nueva etapa para Universes Beyond
Más allá de la calidad individual de las cartas, Marvel Super Heroes representa un momento muy importante para Magic: The Gathering.
Durante mucho tiempo, los cruces con otras franquicias fueron considerados experimentos aislados, mientras que hoy día forman parte de la estrategia principal del juego y reciben el mismo nivel de atención que cualquier set ambientado en el multiverso tradicional del juego.
La colección demuestra hasta qué punto el diseño moderno de Magic es capaz de absorber universos ajenos enteros sin perder su identidad. Los personajes de Marvel conservan su esencia, pero al mismo tiempo funcionan como cartas auténticas de Magic, integradas dentro de las reglas y la profundidad estratégica que han convertido al juego en una referencia durante más de treinta años.
Recuerda que tienes la preventa disponible de la colección en nuestra página web clicando en este enlace.