Cartas interesantes de MTG Edge of Eternities
La colección de magic the gathering, edge of eternities, viene dispuesta a dar mucha guerra
Próximos al estreno del confín de la eternidad, analizamos cuáles son algunas de las cartas más interesantes del set.
Dentro de las múltiples novedades y mecánicas que incorporará al meta edge of eternities, en Metrópolis Center hemos optado por analizar alguna de las cartas más interesantes a nivel competitivo:
Anticausal Vestige
Este Eldrazi de 6 de maná, nos permitirá robar carta y bajar un permanente gratis si su coste de maná es igual o menor al número de tierras que controlemos en el campo de batalla.
Además de esto, esta carta posee "Warp", con un coste de 4, que nos permitirá bajarlo al campo y exiliarlo para después activar las habilidades de salida de este Eldrazi.
Muy útil si se usa en combinación con cartas como la "Nurturing Pixie".
Cosmogoyf
La fuerza de esta criatura será igual al número de cartas que tengamos exiliadas, y su resistencia será igual a dicho número más uno.
Esta carta será muy útil si la combinamos con cartas como el "Rest in peace" o "Ketramose".
Biotech Specialist
Al entrar al campo de batalla, esta criatura creará un nuevo lander token que al ser sacrificado por dos de maná, nos permitirá buscar una carta de tierra básica y ponerla en el campo de batalla girada.
De forma complementaria, el Biotech Specialist hace que cada vez que un artefacto sea sacrificado se lanzen dos puntos de daño al oponente.
Weapons Manufacturing
Muy ligado con el "Biotech Specialist" y formando un posible nuevo arquetipo sacrificador de artefactos, este encantamiento hace que por dos de coste, siempre que entre en juego un artefacto que no sea un token, pasaremos a crear un nuevo token artefacto incoloro denominado "Munición".
Este tipo de token artefacto al ser sacrificado permite lanzar dos puntos de daño al oponente.
Frenzied Baloth
Por dos manás verdes como coste tendremos a esta criatura 3/2 que no puede ser countereado, con arrollar y con prisa, y que provoca que nuestros hechizos criatura no puedan ser countereados tampoco.
Como añadido a todo lo anterior, esta criatura hace que el daño de combate no se pueda prevenir.
Sin duda alguna una carta que reavivará mucho el monogreen en standard.
Ouroboroid
Esta carta al ser bajada será una criatura 1/3 y permitirá, al inicio del combate, poner "x" contadores +1/+1 en cada criatura que controlemos donde "X" será la fuerza de esta criatura.
The endstone
Este artefacto, siempre que juguemos una carta o un hechizo vamos a robar carta, aunque en el final del turno perderemos la mitad de nuestras vidas iniciales.
Beyond the quiet
Una carta limpiadora de mesa que exiliará a todas las criaturas y spacecraft del campo de batalla.
Starfield Vocalist
Por cuatro maná tendremos un 3/4 que permitirá que, si un permanente provoca el "trigger" de una habilidad de un permanente que ya estuviese en el campo de batalla, esta carta lo duplique.
Además, por dos de maná, posee "Warp".
Ragost, deft gastronaut
Esta carta hará que todos los artefactos que controlemos sean comida en adición a sus otros tipos.
Es muy interesante ya que Ragost permite introducirle un maná genérico para girarlo, sacrificar una criatura y meter tres daños al oponente.
Además, en nuestro final de turno, si hemos ganado vida podremos destapear a Ragost para volver a activar su mecánica de lanzar daño al oponente.
Exalted Sunborn
Por cinco manás tendremos una criatura "Flying" y "Lifelink" que permitirá doblar el número de tokens creados con mecánica de "Warp".
Secluded Starforge
Con esta tierra, pagando dos, podremos girar artefactos para poner +x/+0 en nuestras criaturas, donde "X" será la cantidad de artefactos girados y chetarlas a velocidad de conjuro.
También, por cinco de coste, podremos crear artefactos criatura 2/2.
Genemorph Imago
Este insecto de combinación de dos manás, permitirá, siempre que bajemos una tierra al campo de batalla podremos tener una criatura con 3/3 hasta final del turno. Dicho esto, si controlamos seis tierras o más, en lugar de 3/3 optaremos a una criatura 6/6.
Synthesizer Labship
Aquí tenemos un Spacecraft muy interesante que, por un solo maná azul, contará con la mecánica "Station" que permitirá al contar con 2 o más contadores de "Station" al inicio de nuestro combate, hará que uno de nuestros artefactos pase a ser un 2/2 flying.
Si llegamos a 9 contadores de "Station", pasaremos a tener un artefacto 4/4 "Flying" y "Vigilance".
Quantum Riddler
Esta esfinge por cinco de maná con habilidad "Flying", nos permitirá robar una carta al entrar al juego, y posee un coste de "Warp" de 2.
Si solo controlamos una o menos cartas en nuestra mano, al robar una o más cartas, añadiremos una más mientras esta esfinge esté en el campo.
Nova Hellkite
Este dragón 4/5 que vuela y tiene prisa cuando entra al campo de batalla lanzará un punto de daño a una criatura del rival, y con su mecánica de "Warp" podemos pegar directamente con este dragón.
Consult the stars chart
Una nueva carta que genera venta aterriza en standard y mucho hablan de ser el sustituto del Stock Up, el ser instantaneo y la posibilidad de jugarla en turno del oponente para "buscar" la tercera tierra la hace tener un potencial bastante alto.
Pinnacle Starcage
Con la salida de Standard del Temporary Lockdown tenemos un remplazo practicamente identico en este nuevo set. Si el temporary lockdow se jugo hasta el aburrimiento esta nueva version verá juego desde la primera semana.
En cuanto a los Spacecraft, recordemos la actualizacion de commander que permite a los vehiculos ser commandantes a siempre y cuando sean legendarios.
Por supuesto, y como no podía ser de otra forma, podéis conseguir todas estas cartas en los productos de la colección que podéis adquirir en Metrópolis Center.